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ガララシリーズ

ガララシリーズ

蛇のような見た目のモンスターであるガララアジャラの素材を使った装備です。

防御・生存重視のスキル構成をしている傾向にあり、扱いやすい装備と言えます。

MH4G

ガララシリーズ

ガララアジャラの素材を用いた装備で、ガンナー胴装備が特徴的なデザインをしています。

一式装備時の発動スキルは防御寄りで、「耳栓」と「麻痺無効」のスキルが発動するため生存率は高いです。

空きスロットが5つあるので、5スロスキルを付けることが出来るほか耳栓を高級なものにレベルアップさせることも出来ます。お守りや武器スロット次第では両立も可能で、下位で作成できる装備としては非常に優秀です。

装備画像

剣士
男性

女性

ガンナー
男性

女性

スキル・スロット

剣士
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララヘルム 捕獲+1,聴覚保護+3,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯◯-
ガララメイル 捕獲+1,聴覚保護+3,気まぐれ-2,麻痺+1 ◯--
ガララアーム 捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-2,麻痺+3 ---
ガララフォールド 捕獲+2,聴覚保護+1,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯--
ガララグリーヴ 捕獲+3,聴覚保護+1,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯--
発動スキル 効果
捕獲達人 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える
耳栓 咆哮【小】を無効化
麻痺無効 麻痺状態にならなくなる
悪霊の気まぐれ ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが1/4の確率で壊れやすくなる
ガンナー
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララキャップ 捕獲+1,聴覚保護+4,気まぐれ-3,麻痺+1 ◯◯-
ガララレジスト 捕獲+1,聴覚保護+2,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯--
ガララガード 捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-2,麻痺+3 ---
ガララコート 捕獲+2,聴覚保護+1,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯--
ガララレギンス 捕獲+3,聴覚保護+1,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯--
発動スキル 効果
捕獲達人 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が2~3枠から3枠に増える
耳栓 咆哮【小】を無効化
麻痺無効 麻痺状態にならなくなる
悪霊の気まぐれ ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが1/4の確率で壊れやすくなる

ガララSシリーズ

上位のガララアジャラ素材を用いた装備で、デザインは下位のガララシリーズと同じです。

発動スキルは下位装備を純粋に強化したものとなっており、捕獲のスキルポイントが増えて「捕獲名人」が発動しているほか、聴覚保護のスキルポイントも3増えています。

デメリットとして気まぐれのスキルポイントが4下がっており、マイナススキルの悪霊の気まぐれが削除しにくくなっていますが、ピッケルや虫あみをこの装備で使わないのであれば特に気にする必要はありません。

際立った性能こそありませんが扱いやすい装備だと言えます。

装備画像

ガララシリーズと同じ

スキル・スロット

剣士
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララSヘルム 捕獲+2,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+2 ◯◯-
ガララSメイル 捕獲+2,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+1 ◯--
ガララSアーム 捕獲+3,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+3 ---
ガララSフォールド 捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯◯-
ガララSグリーヴ 捕獲+5,聴覚保護+2,気まぐれ-3,麻痺+2 ---
発動スキル 効果
捕獲名人 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える
耳栓 咆哮【小】を無効化
麻痺無効 麻痺状態にならなくなる
悪霊の気まぐれ ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが1/4の確率で壊れやすくなる
ガンナー
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララSキャップ 捕獲+2,聴覚保護+4,気まぐれ-3,麻痺+1 ◯◯-
ガララSレジスト 捕獲+2,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+1 ◯--
ガララSガード 捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-3,麻痺+4 ---
ガララSコート 捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-2,麻痺+2 ◯◯-
ガララSレギンス 捕獲+5,聴覚保護+2,気まぐれ-3,麻痺+2 ---
発動スキル 効果
捕獲名人 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が2~3枠から3~4枠に増える
耳栓 咆哮【小】を無効化
麻痺無効 麻痺状態にならなくなる
悪霊の気まぐれ ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが1/4の確率で壊れやすくなる

ガララXシリーズ

G級のガララアジャラの素材を用いた装備で、派手な剣士と地味なガンナーが印象的です。

発動スキルについては、上位装備から”聴覚保護”のスキルポイントが増えたことで「高級耳栓」が発動するようになりました。また、新たに”痛撃”のスキルポイントが追加され、「弱点特効」が発動します。逆に、”麻痺”のスキルポイントは全体的に下がり、麻痺無効のスキルは発動しなくなりました。

捕獲名人を活かすのであれば、5スロスキルである「捕獲の見極め」や「罠師」を発動させておきたいところです。

装備画像

剣士
男性

女性

ガンナー
男性

女性

スキル・スロット

剣士
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララXヘルム 痛撃+2,捕獲+2,聴覚保護+3,気まぐれ-3 ◯◯-
ガララXメイル 痛撃+1,捕獲+2,聴覚保護+3,気まぐれ-3 ◯--
ガララXアーム 痛撃+3,捕獲+3,聴覚保護+4,気まぐれ-3,麻痺+3 ---
ガララXフォールド 痛撃+2,捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-2 ◯◯-
ガララXグリーヴ 痛撃+2,捕獲+5,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+1 ---
発動スキル 効果
捕獲名人 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が2~3枠から3〜4枠に増える
高級耳栓 咆哮【小】と咆哮【大】を無効化。ダメージ有りの咆哮は防げない
弱点特効 肉質が45%以上の部位を攻撃時、本来の肉質に+5%の補正が付いてダメージを与える
悪霊の気まぐれ ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが1/4の確率で壊れやすくなる
ガンナー
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララXキャップ 痛撃+1,捕獲+2,聴覚保護+4,気まぐれ-3 ◯◯-
ガララXレジスト 痛撃+1,捕獲+2,聴覚保護+3,気まぐれ-3 ◯--
ガララXガード 痛撃+3,捕獲+3,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+3 ---
ガララXコート 痛撃+3,捕獲+3,聴覚保護+2,気まぐれ-2 ◯◯-
ガララXレギンス 痛撃+2,捕獲+5,聴覚保護+3,気まぐれ-3,麻痺+1 ---
発動スキル 効果
捕獲名人 モンスター捕獲時の捕獲報酬枠が2~3枠から3〜4枠に増える
高級耳栓 咆哮【小】と咆哮【大】を無効化。ダメージ有りの咆哮は防げない
弱点特効 肉質が45%以上の部位を攻撃時、本来の肉質に+5%の補正が付いてダメージを与える
悪霊の気まぐれ ピッケル系、虫あみ系、笛系、ブーメランが1/4の確率で壊れやすくなる

ガララZシリーズ

ガララアジャラ亜種の素材を用いた装備で、デザインはG級原種の装備であるガララXシリーズの色違いです。

一式でマイナススキルが発動せず、空きスロットも5個以上あるため5スロスキルの追加が簡単に出来ます。

剣士装備であれば「抜刀術【力】」を最大限に活かせる大剣との相性が良く、ガンナー装備であれば「連発数+1」を活かせるライトボウガン一択となります。両タイプ共通の発動スキルである「水属性攻撃強化+2」も活かしていきたい所ですが、そうすると使用できる武器が大幅に限られてしまうのが難点かもしれません。

装備画像

剣士
男性

女性

ガンナー
男性

女性

スキル・スロット

剣士
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララZヘルム 抜刀減気+3,減気攻撃+2,水属性攻撃+2,気力回復-1 ---
ガララZメイル 抜刀減気+3,減気攻撃+2,水属性攻撃+1,気力回復-1 ◯--
ガララZアーム 抜刀減気+2,研ぎ師+4,水属性攻撃+5,気力回復-2 ◯--
ガララZフォールド 抜刀減気+1,研ぎ師+5,減気攻撃+2,水属性攻撃+2,気力回復-2 ◯--
ガララZグリーヴ 抜刀減気+1,研ぎ師+1,水属性攻撃+5,気力回復-2 ◯◯◯
発動スキル 効果
水属性攻撃強化+2 水属性の攻撃が1.1倍+60になる
抜刀術【力】 切断属性の武器出し攻撃時に気絶値30と減気値20が追加され、基本攻撃力が5上がる
砥石使用高速化 砥石系アイテムの研ぎ時間が短くなり、通常の4回から1回になる
ガンナー
部位 装備名称 スキル系統 スロット
ガララZキャップ 速射+3,減気攻撃+2,水属性攻撃+2,気力回復-1 ---
ガララZレジスト 速射+3,減気攻撃+2,水属性攻撃+1,気力回復-1 ◯--
ガララZガード 装填速度+4,速射+2,水属性攻撃+5,気力回復-2 ◯--
ガララZコート 装填速度+5,速射+1,減気攻撃+2,水属性攻撃+2,気力回復-2 ◯--
ガララZレギンス 装填速度+1,速射+1,水属性攻撃+5,気力回復-2 ◯◯◯
発動スキル 効果
水属性攻撃強化+2 水属性の攻撃が1.1倍+60になる
連発数+1 速射時の発射数が+1される
装填速度+1 ボウガンのリロードが1段階分速くなる。しゃがみ撃ちには影響なし
弓のビンの切り替えが0.75倍に速くなる