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ジンオウSシリーズ

ジンオウSシリーズ

ジンオウガの上位素材を使って作成できる、ジンオウシリーズの上位装備です。

作品によって見た目が異なり、MH4Gでは一新されていますがMHXXでは下位装備と同様のデザインとなっています。

装備デザイン

MH4G

剣士

男性

女性

ガンナー

男性

女性

MHXX

剣士

男性

女性

ガンナー

男性

女性

装備性能

MH4G

各パーツに様々なスキルポイントが付いていますが、発動するのはマイナススキルも含めて4つです。空きスロットが豊富にあるので、お守りや武器スロットなどを考慮しつつ好きなスキルを追加すると良いでしょう。

剣士

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウSヘルム 本気+2,切れ味+3,根性+1,雷属性攻撃+2,気配-2 ◯◯-
ジンオウSメイル 本気+1,無傷+2,雷属性攻撃+1,気配-1 ◯◯◯
ジンオウSアーム 剣術+1,本気+5,切れ味+3,雷属性攻撃+3,気配-2 ---
ジンオウSフォールド 本気+3,切れ味+2,雷属性攻撃+1,気配-2 ◯◯◯
ジンオウSグリーヴ 匠+2,本気+4,切れ味+2,雷属性攻撃+3,気配-3 ---
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
業物 通常攻撃、ガンランスの砲撃、竜撃砲、大剣やチャージアックスのガードによる斬れ味低下が1/2になる
攻撃がはじかれなかった時は1/2で斬れ味が低下しない
雷属性攻撃強化+1 雷属性の攻撃が1.05倍+40になる
挑発 モンスターに狙われやすくなる

ガンナー

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウSキャップ 装填速度+2,本気+3,根性+1,雷属性攻撃+2,気配-2 ◯◯-
ジンオウSレジスト 本気+1,回避性能+2,雷属性攻撃+1,気配-1 ◯◯◯
ジンオウSガード 装填速度+3,本気+4,装填数+2,雷属性攻撃+3,気配-2 ---
ジンオウSコート 装填速度+2,本気+3,雷属性攻撃+1,気配-2 ◯◯◯
ジンオウSレギンス 装填速度+3,本気+4,無傷+1,雷属性攻撃+3,気配-3 ---
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる
装填速度+1 ボウガンのリロードが1段階分速くなる。しゃがみ撃ちには影響なし
弓のビンの切り替えが0.75倍に速くなる
雷属性攻撃強化+1 雷属性の攻撃が1.05倍+40になる
挑発 モンスターに狙われやすくなる

MHXX

下位装備から各部位のスキルポイントの割り振りが大きく変わり、R装備のように極端になりました。スキル自体は「力の解放」が+2へランクアップしていることと、マイナススキルの「氷耐性弱化」が削除されていることから順当に強化されています。

剣士

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウSヘルム 本気+5 ーーー
ジンオウSメイル 属性会心+4 ーーー
ジンオウSアーム 本気+5 ーーー
ジンオウSフォールド 属性会心+4 ◯ーー
ジンオウSグリーヴ 本気+5, 属性会心+2 ◯ーー
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
会心撃【属性】 クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)がそれぞれ増加する。
大剣:1.2倍
ボウガン:1.3倍
片手剣、双剣、弓:1.35倍
その他:1.25倍

ガンナー

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウSキャップ 本気+5, 属性会心+2 ◯ーー
ジンオウSレジスト 属性会心+4 ーーー
ジンオウSガード 本気+5 ーーー
ジンオウSコート 属性会心+4 ーーー
ジンオウSレギンス 本気+5 ◯ーー
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
会心撃【属性】 クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)がそれぞれ増加する。
大剣:1.2倍
ボウガン:1.3倍
片手剣、双剣、弓:1.35倍
その他:1.25倍