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ジンオウXシリーズ

ジンオウXシリーズ

ジンオウガの素材などを使って作成できる、ジンオウシリーズのG級装備です。

作品を問わず下位・上位装備からデザインが変化しており、MH3Gの見た目はMH4GにおけるジンオウSシリーズと同様ですが、MH4GやMHXXは鬼を連想させる威圧感のあるデザインとなりました。

装備デザイン

MH3G

※装備画像は「モンスターハンター4G」より掲載

剣士

男性

女性

ガンナー

男性

女性

MH4G、MHXX

※装備画像は「モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.」より掲載

剣士

男性

女性

ガンナー

男性

女性

装備性能

MH4G

発動スキルは上位装備とほとんど変わらず、雷属性攻撃強化が+2にランクアップしたのみです。

そのままだと使い勝手が良くないですが、未発動の細かいスキルポイントが多いので、豊富な空きスロットを用いてスキルを発動させれば真価を発揮するかもしれません。

剣士

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウXヘルム 本気+2,斬れ味+3,根性+3,雷属性攻撃+3,気配-2 ◯◯-
ジンオウXメイル 本気+1,根性+2,雷属性攻撃+2,気配-1 ◯◯◯
ジンオウXアーム 剣術+3,本気+5,斬れ味+3,雷属性攻撃+4,気配-2 ---
ジンオウXフォールド 本気+3,斬れ味+2,雷属性攻撃+2,気配-2 ◯◯◯
ジンオウXグリーヴ 匠+2,本気+4,斬れ味+2,雷属性攻撃+4,気配-3 ◯--
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
業物 通常攻撃、ガンランスの砲撃、竜撃砲、大剣やチャージアックスのガードによる斬れ味低下が1/2になる
攻撃がはじかれなかった時は1/2で斬れ味が低下しない
雷属性攻撃強化+2 雷属性の攻撃が1.1倍+60になる
挑発 モンスターに狙われやすくなる

ガンナー

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウXキャップ 装填速度+2,本気+3,根性+3,雷属性攻撃+3,気配-2 ◯◯-
ジンオウXレジスト 本気+1,回避性能+4,雷属性攻撃+2,気配-1 ◯◯◯
ジンオウXガード 装填速度+3,本気+4,装填数+2,雷属性攻撃+4,気配-2 ---
ジンオウXコート 装填速度+2,本気+3,雷属性攻撃+2,気配-2 ◯◯◯
ジンオウXレギンス 装填速度+3,本気+4,根性+1,雷属性攻撃+4,気配-3 ◯--
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる
装填速度+1 ボウガンのリロードが1段階分速くなる。しゃがみ撃ちには影響なし
弓のビンの切り替えが0.75倍に速くなる
雷属性攻撃強化+2 雷属性の攻撃が1.1倍+60になる
挑発 モンスターに狙われやすくなる

MHXX

上位装備であるジンオウSシリーズに「見切り+1」を追加したものとなっており、会心撃【属性】を活かしやすくなりました。また、空きスロットも追加されて合計5つとなり、5スロスキルを発動させることができるようになっています。

スキル構成から、刃薬で会心率を上げることが出来る片手剣と相性が良く、「力の解放+2」発動時には会心率100%を叩き出すことも容易にできるでしょう。

剣士

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウXヘルム 本気+5, 達人+2 ◯ーー
ジンオウXメイル 属性会心+4, 達人+1 ◯ーー
ジンオウXアーム 本気+5, 達人+4 ◯ーー
ジンオウXフォールド 達人+4, 属性会心+4 ◯ーー
ジンオウXグリーヴ 本気+5, 達人+2, 属性会心+2 ◯ーー
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
見切り+1 会心率+10%
会心撃【属性】 クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)がそれぞれ増加する。
大剣:1.2倍
ボウガン:1.3倍
片手剣、双剣、弓:1.35倍
その他:1.25倍

ガンナー

部位 装備名称 スキル系統 スロット
ジンオウXキャップ 本気+5, 属性会心+2, 達人+1 ◯ーー
ジンオウXレジスト 属性会心+4, 達人+1 ◯ーー
ジンオウXガード 本気+5, 達人+4 ◯ーー
ジンオウXコート 達人+4, 属性会心+4 ◯ーー
ジンオウXレギンス 本気+5, 達人+3 ◯ーー
発動スキル 効果
力の解放+2 受けた合計ダメージが180ごとに、または大型モンスターに発見された状態が合計5分間になるたびに発動
1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/4になる。
見切り+1 会心率+10%
会心撃【属性】 クリティカル攻撃の際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)がそれぞれ増加する。
大剣:1.2倍
ボウガン:1.3倍
片手剣、双剣、弓:1.35倍
その他:1.25倍